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 Fusion HIVE & KILT : Éléments arrétés.

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toma
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MessageSujet: Re: Fusion HIVE & KILT : Éléments arrétés.   Lun 14 Mar à 0:08

Ouais, tu n'as pas tord, ce n'est sans doute pas très utile. Il suffit bien souvent de maintenir à jour le topic du chan. Et puis faudrait être sûr que cela intéresse les gens avant de se lancer dans de fastidieux travaux de codage. Smile
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toma
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MessageSujet: Re: Fusion HIVE & KILT : Éléments arrétés.   Lun 14 Mar à 0:10

Et sinon, un visiteur lambda qui arrive sur le chan peut-il lire ce qui s'y dit ? Et si oui, y aurait-il moyen de l'éviter (le rendre aveugle, sourd et muet, jusqu'à ce qu'un OPs le "valide") ?
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toma
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MessageSujet: Re: Fusion HIVE & KILT : Éléments arrétés.   Lun 14 Mar à 0:11

(je t'ai ouvert un topic "sondage : Non parce que...". Mr. Green)
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Mirandar
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MessageSujet: Re: Fusion HIVE & KILT : Éléments arrétés.   Lun 14 Mar à 0:14

toma a écrit:
Et sinon, un visiteur lambda qui arrive sur le chan peut-il lire ce qui s'y dit ? Et si oui, y aurait-il moyen de l'éviter (le rendre aveugle, sourd et muet, jusqu'à ce qu'un OPs le "valide") ?


Oui n'importe qui qui arrive peut lire.
Le rendre aveugle, je connais pas. Muet oui mais ça sert pas à grand chose dans ce cas là.

Par contre, faudra penser à rendre le chan invisible dans la liste des chans (pour cacher le topic)
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toma
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MessageSujet: Re: Fusion HIVE & KILT : Éléments arrétés.   Lun 14 Mar à 0:19

Il me semble que le "rendre aveugle un inconnu qui débarque sur le chan" peut se faire, il faudrait farfouiller un peu de ce coté là, ça peut être important (pour peu qu'on ait les "huiles" qui débarquent sur le chan quand il ne faut pas Mr. Green). Ok aussi pour rendre le chan "invisible" sur la liste des chans.

Pour ce qui est du bot qui fait le café, sert le wisky, vend des Partagas, et désigne les cibles, on verra plus tard. Smile
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Skasae



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MessageSujet: Re: Fusion HIVE & KILT : Éléments arrétés.   Lun 14 Mar à 22:24

J'y connais rien non plus en IRC mais c'est une chouette idée Smile

Problème pour la postulation à H&K : je ne peux pas quitter avant que tout le monde ait été transféré. Or il y a pas mal de monde qui reste.

Keesh Lawren L-KILT-27
Blan Ketdevo L-KILT-28
WingedBlueTiger L-KILT-202
Billy Kane L-KILT-603
Camtalion L-KILT-631
Celewin L-KILT-638
Beltan L-KILT-732
Donald L-KILT-734
GilGolas L-KILT-896 n'a pas repris
Clain L-KILT-1091
Xerus L-KILT-2622 n'a pas repris
Xerus² L-KILT-2623 n'a pas repris

Mis à part Camtalion qui n'a encore rien suivi, et moi qui attends, il reste bien des gens qui se retrouveraient à la rue. Je vais demander s'il est possible de déplacer les gens sans qu'ils aient postulé mais je ne me fais pas trop d'illusions...

Les Xerus et GilGo ne jouent plus depuis longtemps. Mais il en reste que ça pourrait ennuyer de perdre 4VS par tour... Donc quelqu'un a-t-il des nouvelles de Keesh Lawren et de Beltan principalement ?
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Mirandar
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MessageSujet: Re: Fusion HIVE & KILT : Éléments arrétés.   Lun 14 Mar à 22:56

N'ont pas lu mon SAC :

ZobyWane
Xerus
Beltan
Billy Kane
Keesh Lawren
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Mirandar
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MessageSujet: Re: Fusion HIVE & KILT : Éléments arrétés.   Mar 15 Mar à 15:31

Selon leurs fiches, Keesh et Blan ne joue plus depuis janvier, Billy depuis février.

WingedBlueTiger L-KILT-202
Camtalion L-KILT-631
Celewin L-KILT-638
A faire postuler

Pas de déplacement depuis le 10/03
Beltan L-KILT-732
Donald L-KILT-734
Attendre ou réussir à contacter
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Warlord
Soldat


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MessageSujet: Re: Fusion HIVE & KILT : Éléments arrétés.   Mar 15 Mar à 17:04

moi je dit : pas de pitié : pas actif, zou dehors, ( a une exception préte )
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toma
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MessageSujet: Re: Fusion HIVE & KILT : Éléments arrétés.   Mar 15 Mar à 17:52

Hmmm, laissons leur encore un peu de temps tout de même. Smile
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Camtalion
Bleusaille


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Date d'inscription: 06/03/2005

MessageSujet: Re: Fusion HIVE & KILT : Éléments arrétés.   Mar 15 Mar à 20:33

Ben moi normalement c'est fait ...mais je ne sais pas si ça marche pour les 2 persos...et si j'ai trainé, c'est parce que je suis attaché à cette plaque "KILT".... Neutral
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Ashton
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Localisation: Bordeaux
Date d'inscription: 24/01/2005

MessageSujet: Re: Fusion HIVE & KILT : Éléments arrétés.   Dim 20 Mar à 14:55

toma a écrit:
Il me semble que le "rendre aveugle un inconnu qui débarque sur le chan" peut se faire, il faudrait farfouiller un peu de ce coté là, ça peut être important (pour peu qu'on ait les "huiles" qui débarquent sur le chan quand il ne faut pas Mr. Green).


j'ai bien farfouillé et je n'ai rien trouvé .... en meme temps je vois pas trop l'interet qu'il y aurait a prevoir une option qui laisse un utilisateur rejoindre le chan mais qui le laisserait dans le meme statut que si il n'y etait pas... autant lui empecher l'acces. Et ca ca peut se faire avec un mot de passe a taper apres le nom du chan lors du /join.
par contre il faudra le desactiver lors des coordinations

_________________
Alias Tabasco
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